第14期 - 还是数学

图截于星穹铁道的日常任务说明,现在玩个游戏也得会做数学题目,虽然难度不大,但是它唤醒了有些人内心深处恐惧的记忆。

摘录看到的有趣的内容,然后筛选发布于此,每周一早晨(尽量)发布,觉得不错的可以关注哈。

产品思维

1. The Next Trillion Dollar Marketplace Will Put SKUs on Services

https://www.danhock.co/p/service-marketplaces

文章探讨了阻碍服务市场发展的原因,主要是由于服务的多样性导致了信息不对称的问题。其实分析问题是分析的蛮到位的了,但是后面的解决方案倒是让我觉得档次一下子下去了,为什么会觉得引入AI和改善用户体验能解决这个问题呢?老外也搞这套万金油嘛?

2. What The Freemium!?

https://elenaverna.substack.com/p/what-the-freemium

文章主要讨论了免费增值模式(freemium)的定义、受欢迎的原因、实施起来的挑战以及要点。

3. Productboard’s Path to Product-Market Fit

https://review.firstround.com/productboards-path-to-product-market-fit

文章介绍了Productboard创始人Hubert Palan如何运用精益创业原则,在经过理解问题、验证创意、原型制作等阶段后,成功实现了产品市场适配。

设计阅读

1. 饿了么B端人物形象设计

https://mp.weixin.qq.com/s/a_0nN3j08OFy09fdcpQtcQ

以优化B端新店入驻体验为目标,基于商家画像与诉求进行IP人物形象的设计,通过人物形象的加入,在通知引导场景提升用户的信息提取效率,同时通过人物的关怀激励增加亲和感与用户信任度。

2. 字节跳动人必读的《阅读理解错题大全》

https://mp.weixin.qq.com/s/aH_mqgYC7rNUU_iUfnxV_g

挖掘背后的真实需求,YES!

3. 一套精彩的AR/VR概念涉及作品

https://www.theuxda.com/blog/how-online-banking-design-should-work-ux-case-study

这篇文章是一篇关于未来混合现实虚拟现实银行设计概念的用户体验案例研究,介绍了Metaverse银行在VR/AR环境中的运作方式和UXDA设计团队提出的首个混合现实Metaverse银行概念的关键特点。

技术前沿

1. 神奇的闭包以及如何在react中找到他们

https://www.developerway.com/posts/fantastic-closures

文章首先介绍了 JavaScript 中的闭包概念,并解释了闭包是如何形成的然后,文章讨论了在 React 中常见的导致陈旧闭包问题的场景,包括 useCallback、Refs 和 React.memo最后,文章介绍了一种通过使用 Refs 来避免闭包陷阱的技巧这种方法可以确保回调函数始终具有对最新状态的访问权限,同时保持性能优化。

2. React服务器操作能否最终修复表单?

https://www.mux.com/blog/what-are-react-server-actions

本文以构建一个允许用户上传视频到 Mux 的应用程序为例,介绍了如何使用 React Server Actions 进行数据提交。

3. 我们如何将 JavaScript 捆绑程序的大小减少 33%

https://dropbox.tech/frontend/how-we-reduced-the-size-of-our-javascript-bundles-by-33-percent

简单说就是 Code Splitting 和 Tree Shaking,基于 Rollup。